爱游戏首页:miniStation开发者大会落幕CP要知道的几件事

今日,腾讯miniStation开发者大会在成都举行,成都高新区主要领导与国内近百家游戏开发者团队均出席了此次大会。会上腾讯也对miniStation的产品情况以及其运营流程做了详细介绍。

目前国内的移动游戏早以不在是蓝海,在众多厂商不知如何突围时,腾讯miniStation或许可以成为一个新的机会。腾讯的miniStation是可以将手机游戏移植成电视游戏,用手机或者外接手柄进行操作。

为什么选择电视游戏?

客厅娱乐一直被认为是继手游的下一个蓝海之一,包括硬件厂商小米、乐视,等互联网公司都已涉足电视游戏领域。随着miniStation的发布,腾讯也正式进入该领域了。有调查显示,91%的网友表示玩过电视游戏,其中18%的用户经常玩电视游戏;而其中,35.5%的人会经常3个人一起玩,25.3%的人会2个人一起玩,13.3%的会1个人玩。

但目前电视游戏还处在早期发展阶段,面临很多困境:其一是内容少,优质精品内容更少;其二是操作体验差,一些游戏还停留在需要用遥控器操作的阶段; 其三是流程繁琐,包括用户注册、登录和支付都相当考验人的耐心。

在这众多问题的情况下,智能电视应用当中游戏获取占比依旧超过60%。

什么内容最适合miniStation这个平台?

“多人游戏、双屏游戏、养成与竞技双模式游戏是目前最适合miniStation这个平台的。在技术方面创新的游戏,比如充分利用光线、声音、距离、重力等各种传感器的游戏也欢迎加入。”腾讯智能设备创新中心产品负责人唐作麒说道。

在游戏选择标准方面,腾讯智能设备创新中心运营负责人陶涛表示,针对电视游戏的特征,miniStation有以下选择标准:

1.多人同屏:客厅环境下,多人一起玩游戏才是玩家需求,miniStation的首要要求是多人同屏。现场展示了2人版本游戏和8人版本游戏。

2人同屏游戏

8人同屏游戏

2.FTP为主:有数据显示2015年,FTP模式的游戏在全球范围内的收入首次超过非FTP游戏,研发FTP游戏是大势所趋;

3.类型方面,FPS、竞速、酷跑、ARPG、格斗和MOBA类游戏最受玩家喜爱。目前在miniStation平台上的游戏有60多款,而最受玩家欢迎的是FPS类的比如《狂野飙车》和《穿越火线:枪战王者》以及Gameloft的几款大作,数据表现良好。

渠道推广扶持政策如何?

对适合miniStation的多人游戏、高品质单机游戏和多种玩法体验的精品游戏,miniStation可让利9成收入给开发者。

miniStation在推广产品的手段上十分丰富。就平台触达能力可以给予产品预装、精品推荐,编辑竞选、专题推荐等手段;在预告与预约系统中可以给予多渠道精准推送预热、智能提醒和获取等服务;并且还有专题和季节活动拉动服务提供。

多久游戏可以上线?

腾讯智能设备创新中心技术负责人孙卓表示,目前miniStation的游戏接入流程:签订合同——接入SDK——上架,总时常为6+n天。

对于CP而言,重点是接入SDK,孙卓表示CP需要接入两套SDK:登录支付SDK和多人游戏SDK。接入登录支付SDK较简单,只需要1天就可搞定。接入多人游戏SDK平均需要5天,适配后产品即可上线。整个接入过程,麻烦的部分(接入SDK)需要6天,商务洽谈的不确定时间N天。所以 miniStation最快的上线时间是6+n天。

miniStation的未来规划

miniStatio自首发至今已销售了10万台,2016年目标100万台:第一代miniStation由联想推出,是以RK3288平台打造的产品;2016年Q2季度,将推出miniStation创维2.0版本;

miniStation 平台留存高、ARPU值高、用户市场潜力大。该平台上的留存率和ARPU值都普遍高于其他平台,付费率为6.2%、各类型中以CF游戏的ARPU值最高。未来要打造成以游戏为中心链接智能娱乐中心,家庭控制中心,在线教育,家庭健康,VR的生态圈。

在产品规划上,miniStation保证一周一款高品质新游戏,一月一款大作,目前以公布的名单中有《拳皇97高清版》、《地牢猎手》等产品。

腾讯的miniStation自发布至今,无论是销售数据还是产品在其平台上的运营数据都是不错的。电视游戏的市场能被开发到何种地步我们不知,但至少对于移动游戏现在这种僵持的格局是会有所帮助的。接下来就要看开发者和腾讯如何深耕这个领域了。

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